Buku ini merupakan pengantar teori-teori dalam meninjau karya budaya rupa, khususnya desain, seni rupa, arsitektur,kria dan pelbagai fenomena visual lainnya.Di dalam buku ini di bahas epistemologi dan pohon ilmu desain, seni rupa dan kria, serta beberapa wacana metodologi penelitian yang menjadi isu penting dalam dunia desain dan kesenirupaan.
Seorang siswa SMA jurusan IPS mengeluh kepalanya pusing jika mengerjakan soal-soal matematika. Kemudian, ia mencoba metode APIC. Setelah sekiranya tiga puluh menit, ia menjadi pandai menghitung cepat. Sejak itu, ia menjadi sangat menyenangi soal-soal hitungan yang sebelumnya ia benci.